复古传奇没有统一的装备打孔地点,传统1.76复古规则通常不自带打孔系统;只有加入特色玩法的版本,才会开放装备大师打孔师或宝石镶嵌师等功能。优先在土城、主城安全区或高级大陆入口寻找这类npc,再查看装备强化、镶嵌、开孔等选项;如果装备详情没有孔位栏,npc界面也无法放入装备,说明当前版本可能没有打孔功能,不需要继续寻找地点。部分特色版本会把npc设置在第三大陆,也有版本让装备掉落时随机自带孔位,具体规则并不相同。

打孔的正确顺序是先检查装备,再确认材料,最后在npc界面完成开孔。打开装备详情,确认是否标有可打孔、当前孔数或孔位上限;随后与打孔npc对话,选择开孔功能,把装备放入操作栏,再放入开孔器、打孔石或其他指定材料,确认金币、元宝和成功率后再点击确定。不同版本的孔数限制差异很大,有的脚本最多支持8个孔,有的按照装备品阶设置0至n个孔,还有的采用随机增加孔位的方式,因此不能直接套用其他复古服的消耗数量和成功率。

新手阶段不建议给低级过渡装消耗开孔材料,优先保留带有较高基础属性、能使用较长时间的武器和衣服;中期更适合先处理主武器,再处理决定职业核心属性的首饰或防具;战士通常优先考虑攻击收益,法师和道士则应根据服务器提供的宝石类型,在输出、命中、防御或魔御之间取舍。装备成功开孔后,孔位数量会在详情页增加,但只有镶入符合规则的宝石后才会获得对应属性;如果孔位有颜色、部位或职业限制,必须按界面提示选择宝石。
最容易出现的误区是把武器升级、修理装备或强化npc当成打孔入口,这些功能不会自动增加孔位;装备自带孔、npc后期开孔和掉落时随机带孔也不是同一种机制。准备材料前,应先确认装备是否绑定、孔位能否继承、换装后宝石是否保留,并查看失败后是消耗材料、降低耐久还是直接无法操作。实际寻找路线可按主城安全区—装备功能npc—高级大陆打孔npc依次排查,若所有入口都没有开孔选项,就应以该版本没有开放装备打孔处理。