传奇中的怪物刷新时间并不是全部按照服务器开启时间计算,普通地图怪物、定点精英和部分副本首领,通常以怪物死亡时刻作为下一轮刷新倒计时的起点;但世界boss、限时活动首领和部分特殊地图,可能按照固定时刻、服务器重启或活动页面倒计时刷新。判断某只怪物是否按击杀刷新,不能只看网上的统一表格,应先观察地图是否显示倒计时,再连续记录击杀与重生时间。若某怪物在14:00被击杀,测试后确认间隔为15分钟,那么下一次应优先在14:15前后寻找,而不是从整点或服务器开启时间重新计算。

普通定点怪最适合用击杀时间加刷新间隔的方法安排路线。第一次找到目标后,先记下怪物真正死亡的时刻,再记录下一次出现的时刻,连续测试至少3轮;如果每轮间隔接近15分钟,就可以按照15分钟建立计时表。刷怪路线应让清完一轮所需时间接近刷新间隔,例如地图有5个刷新点,每点清理约3分钟,总路线约15分钟,回到第一个点时正好进入下一轮。若路线只需要8分钟,应增加相邻刷新点;若超过20分钟,则要缩短路线或放弃低收益怪,避免在空点等待。部分地图还存在逐点刷新、范围随机和少量延迟,同一批怪不一定在同一秒全部出现。

传奇boss需要先确认刷新规则,再决定蹲点方式。进入地图后优先查看右侧提示、地图倒计时、活动界面或npc说明;显示死亡后刷新的目标,就以最后一次击杀为准,在预计刷新前2至3分钟到达入口,并提前清理小怪、补满药品和检查背包。没有倒计时的目标,应分别记录击杀、消失和再次出现的时间,三次结果相近才可作为个人服务器的参考。若活动说明给出固定时刻,则按固定时刻守点,不要因为上一只boss刚被击杀就重新倒计时;部分副本boss的间隔只有5至10分钟,而部分大型首领还可能存在10至20分钟浮动,提前离场很容易错过刷新。
低等级玩家应优先记录15分钟左右的普通怪刷新,用短路线稳定获得经验和基础材料;达到能够单独处理精英怪的阶段后,再记录每只精英的死亡时间、刷新位置和掉落收益,把等待时间用于清理附近小怪。具备稳定输出和补给能力的玩家,可以采用击杀后立刻记时、提前3分钟集合、刷新后先控场再输出的流程;行会争夺大型boss时,应由一名成员专门报时,另一名成员确认地图入口,主力队伍则提前完成站位。这样既能适应按击杀倒计时的怪物,也能避免把固定刷新、随机延迟和活动刷新混在同一套计算中。