传奇里查看怪物刷新时间,优先看大地图、boss列表或目标怪物信息是否显示倒计时;如果界面没有倒计时,就只能通过记录击杀时间和实际重生时间来推算。普通怪通常不提供统一的全屏倒计时,不同地图、服务器和怪物类型的刷新周期也可能不同,因此不能直接套用其他地图的时间表。部分玩法会在大地图标出boss并显示剩余时间,看到倒计时后应以游戏内显示为准。

没有倒计时时,先选定一个刷新点并完成一次完整清怪,立刻记录最后一只怪死亡的时刻,随后每隔1分钟回到原地查看,记下第一只和最后一只怪重新出现的时间。至少连续记录3轮,再用死亡时刻到下一轮出现时刻的间隔作为该刷新点的参考周期;如果怪物不是同时出现,还要分别记录首只刷新、全部刷新和关键怪刷新的时间差。比如连续三轮都在约15分钟后出现,就可以把15分钟作为预计周期,但实际蹲点时应保留少量误差,不要把单次结果当成绝对规律。

掌握周期后,按上次确认击杀时间+刷新间隔计算下一次返回时间,并把路线长度控制在接近一个刷新周期。若某地图刷新点约15分钟一轮,可安排清完第一处后依次前往第二处、第三处,再在第15分钟左右返回第一处;移动和清怪总耗时越接近刷新周期,空等时间就越少。重点boss则应提前1至2分钟到达入口或刷新点,先确认地图内是否已有玩家、怪物是否被引走,再决定等待、换线或转刷其他点。

新手适合只记录一个低风险地图,使用手机计时器或游戏内聊天记录保存地图、坐标、死亡时刻、重生时刻四项信息;熟悉后可同时管理2至3个刷新点,并把每个点的周期整理成固定路线。多人或行会蹲boss时,应同步记录击杀者、地图线路和最后一次确认时间,避免把别人的击杀时间误当成自己的起算点。遇到维护、换线、地图人数变化、怪物被拉离出生点或刷新点尚未清空时,重新记录一轮数据,再决定是否继续使用原有周期。