十步一杀的基础冲击距离是6步,十步是技能名称和战斗表现,并不代表实际可以冲到10步之外。使用时需要先锁定有效目标,再在目标位于6步范围内时释放;技能会冲刺到目标面前并造成直接伤害,同时波及目标周围3×3范围内的敌人。该技能要求战士心法修为达到20级,基础冷却时间为3分钟,释放消耗300点基础内力,技能等级提升后内力消耗还会增加。

判断距离时应以角色与目标之间的格数为准,不要按屏幕上的视觉距离估算。目标在6步以内时,优先将光标落在敌方核心输出、残血角色或负责拦截的前排身上,确认技能图标可释放后再点击;目标超过6步时,先用移动、野蛮冲撞或队友控制缩短距离,避免站在原地反复尝试。释放后角色会直接贴近目标,适合接烈火、刺杀或旋风斩等近身攻击;若目标周围还有队友,尽量把落点放在敌方密集位置,使3×3范围伤害覆盖更多单位。
十步一杀最适合用于突破卡位、追击残血和切入后排,不适合把它当作远距离起手技能。敌方躲在厚墙、拐角或人群后方时,应先确认目标是否真正可锁定;技能虽然能够无视部分地形阻挡并穿过不厚的墙体,但并非所有地图障碍都能穿透,目标被遮挡、超出距离或处于不可选定状态时,释放可能失败。狭窄通道中可用它越过前排打断包围,开阔地图则应配合队友减速、定身后再冲刺,否则落地后容易被集火。

提升施法距离应优先查看战士天赋和当前技能说明,学习十步突袭后,技能范围与施法距离会得到扩大,但具体增加数值应以游戏内面板显示为准。基础阶段只需牢记6步内锁定、落地接爆发、释放后及时撤离;具备高攻击和较强生存能力后,可在争夺宝物、抢夺凭证或团战突破时直接切入敌方人堆。拥有十步护身时,释放技能后还能获得持续状态免疫,适合在控制密集的战场强行进场;拥有刷新类天赋时,则应优先把技能留给关键目标,而不是对普通小怪或满血前排随意使用。