做酒的核心配方是1份主材料+1个酒坛+1份水+1至3份酒曲,主材料决定酒的种类,酒曲和水主要影响成酒品质。果露对应果露酒,增加生命值;红曲酒酿对应红曲酒,增加最小魔防;糯米对应花雕酒,增加最大魔防;粟米对应粟米酒,增加最小物防;稻米对应稻米酒,增加最大物防;高粱对应高粱酒,增加最小攻击;青稞对应青稞酒,增加最大攻击。酿酒系统需要先完成破戒僧的渴望及后续任务,开启后可从活动日历进入,也可在盟重酒店找酒店老板操作。

按使用场景选择主材料,输出型玩家优先准备高粱酒或青稞酒,前者适合补足攻击下限,后者适合追求更高攻击上限;需要稳定承伤时,可根据自身物防或魔防短板选择粟米酒、稻米酒、红曲酒、花雕酒;生命值不足的低等级玩家则可先做果露酒。果露酒只有普通品质,适合材料紧张或日常过渡,不值得投入高档酒曲;青稞酒对酒曲要求最高,至少需要加入1个奇异酒曲,否则容易失败为无名酒。普通、精良酒曲适合日常制作,优质、珍稀酒曲应优先留给核心属性酒,泉水也比清水更有利于获得高品质成酒。

实际制作时先在盟重酒馆旁的跑堂小虎处补齐主材料、酒坛、清水和酒曲,再与酒店老板对话进入酿酒界面;主材料必须手动放入,之后添加酒坛、水和酒曲,确认酒名与目标属性一致后点击酿制。材料不足时不要直接使用高档酒曲碰运气,尤其不要用普通酒曲制作青稞酒。主材料、酒坛、清水和酒曲通常可以直接购买,泉水需要在地图采集,因此普通玩家适合先用清水制作日常酒,把泉水集中给青稞酒、高粱酒或准备参加行会战的高品质配方。

成酒饮用后临时属性通常持续30分钟,酒量越高,同一瓶酒的实际加成越强:酒量为0时按100%生效,达到30点为125%,790点为150%,6790点为250%,38790点为400%。刷怪、打首领或pk前,应先确认活动持续时间,再选择对应属性并提前饮用;不要一次连续灌入过多酒,醉酒度超过上限后会清除全部临时增益,继续喝也只增加酒量和醉酒度。保持在线可按每秒减少1点醉酒度,急需恢复时再使用醒酒丹,避免把高品质酒浪费在醉酒状态下。